
Ember Knight,被官方译为《余烬骑士》。
这是一款来自2021年就推出EA测试的游戏,如今正式的推出了!
它有着我最喜欢的冒险元素,同时它还是一款多人联机的肉鸽游戏。
这像素AVG的风格令人怀旧,而这流畅丝滑的动作在高帧率下又体现着它现代的制作工艺。

本作是一款有着非常经典的肉鸽设计的游戏。
即在游戏玩法方面,是以关卡——房间进行的;角色的提升有着等级、武器、圣物和技能来提升的。
游玩方面,它其实就只有一个“副本”,但有非常多的属性可作为“难度”的调整,并非仅限于“简单”、“中等”、“困难”的选项。更加灵活,也带来了更多的趣味。
可使用的武器比较少,仅仅只有六把,不过每把都有几项技能,玩家将它解锁以后可以配合其他内容打造出一条专属的流派。
肉鸽讲究一个随机的养成体系,也正是这个随机会让玩家有着不同的游戏体验,毕不毕业,都是这个系统随机决定的。

而这个“随机”就来源于来源于它的技能与装备(圣物)了。
除了自带的武器技能外,玩家还能够在游戏游玩过程中随机获得可释放的其他技能。
以及,能在游戏中随机获得“圣物”,这个圣物它既可以是提升自己的属性值的装备,也可以是提升自己的buff,有着专属的特效。
而这两个加上开局自选的武器游玩流派,搭配出一套用于通关的专属玩法。当然,这是随机的,能够顺利成装自然是好,能够天胡开局更是爽爆。

圣物是需要玩家在游戏中,多玩几个周目,遇见了才会解锁“游戏百科”的,讲究一个收集玩法。
同样的,还有它的核心——余烬。这个用于余烬之树中解锁“道具”的数值,玩家每一次的下本除了经验,也是为了余烬。有了余烬就能解锁更多的“道具”,这就像一个角色特性词缀一样的,可挑出三个附在角色身上,让角色在下本的时候有更多的“机遇”,或是获取更多的经验,又或是能够获得更多的圣物。
然而,作为一款PC游戏,它的内容是较为少的,体量较少的一款游戏。无论是武器也好,圣物也好,副本甚至只有一个。总之一句话,那就是不过瘾。
所幸,它的重心,就放在了其游戏性上——即操作与多人联机的体验。
其丝滑的动作系统,以及多人联机来进行更高难度的挑战。

无独有偶,这令我想到一款国产佳作的FPS肉鸽也是如此。
肉鸽游戏是一种重复性很强的游戏,甚至比一些刷宝游戏还要肝。而它能做出粘性,留住玩家,就说明它的内容是非常出色的,即便看着经典、平常,甚至体量很小。
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