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英雄无敌三之珍馐与鸡肋,那些在我方手中远胜电脑的宝物

100次浏览     发布时间:2024-09-25 12:45:03    

英雄无敌三中宝物多种多样,可以说任何一件宝物的存在都有它的道理,有些宝物,对我们来说属于绝对的珍品,而对电脑来说则是可有可无的鸡肋。这些宝物,如果在初期能拿到,会对游戏进程有巨大的影响,那么他们是什么呢?

top五 侦察类宝物

这类宝物对我们来说也不过是鸡肋的存在,你不会因为获得了一个窥镜而欣喜若狂,也不会为了它去打一场高难度的战斗,但在电脑的身上则是完全无用,本着敌人没用我们有一点作用的原则,喜提第五名。

top四天赐神首系列,不包含小金人

这类宝物需要在城中驻守,电脑英雄即使是副将也会四处乱窜,如果没感受到威胁,基本连兵都不雇,所以这类宝物基本作用为零。

我方拿到后,很大可能会交给副手,定点定期的驻守,肯定能有收获,但实际上用途不大,毕竟增加的数量有限,三个月也不过是12个七级兵,谁也不好说这12个七级兵就一定会成为最后的胜负手,所以位置不能太靠前了,屈居第四。

top三丰收号角系列

只是笼统的概括下,实际上除了它的组件还包括木材车、矿车、各类黄金包,无论是哪一种都是额外的资源矿产,初期贫穷困顿,甚至到处流亡的时候,如果有此类宝物在身上,往往能起到意想不到的作用。到了后期富得流油,这些宝物的作用就会大打折扣。

至于敌人虽然和我们拿到的效果一样,但普通图拿不拿也是死,bt图更是有着各种送兵送粮的事件,就算全都没有,200难度下,资源的基础储备远超于我们,这锦上添花的作用可远远比不过我们的雪中送炭了。

top二禁锢之灵

阻止士气爆发,初看上去作用双方差不多,但我方的士气爆发仅仅是锦上添花,我们绝不会主动去赌这12.5%的几率而让部队处在危险的地方,而敌人的一次士气爆发,我们可能就需要读档重来了,所以敌人带这个,我方恐怕会美死。

很多bt图初期就拿士气做文章,美名曰增加随机性,有了它难度绝对会降低大半,要知道每一次因为士气爆发读档,可都是对我们玩家一次士气打击。

top一战争枷锁

战争枷锁可是人见人爱花见花开,拥有它则代表着不用去防范敌人如何逃跑,节省了大量的脑力和操作。杂物栏中有条件请务必给它留个位置。

但在敌人手中,除了特殊情况,完全是把自己当成送财童子,就算没有它,你还能让敌人英雄跑了不行?

各种各样的宝物很多,一一数来,我方有用而敌人没啥作用的不过这几种,初期海上救人就拿到战争枷锁,不要看不起它不增加属性,赶紧装备起来,你可是中大奖了。

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