一:赵云的免疫伤害机制赵云云的被动是根据血量百分比来获得三个档位的,当健康值在60%以上获得5%,当健康值30%~60%获得10%,当健康值30%,获得20%,并且在血量比较低的两个档位会增加一技能的攻击距离和二技能的伤害,用二技能吸血或者获得的护盾达到下一个档位都能填满血盾转化为生命值。所以当我们在跟对面火拼的时候一定不要太怂了,甚至还可以故意控制自身的血量,拉高自身伤害和免伤。
二技能恢复量是固定的,无论是命中一个单位还是多个单位不管小兵野怪还是敌方英雄都是一样的另外二技能是造成四段伤害恢复在释放过程中如果自己主动释放普攻或者一,三技能是可以打到2技能的所以在很多时候可以等这四段伤害打完,再放其他技能但是释放二技能的,时候,不会被召唤师技能惩戒打断,所以当我们血量变低的时候一定不要太慌张了,血量越低免伤越高还没有二技能回血可以利用赵云的被动特性打出丝血反杀的操作。
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